“Los jugadores profesionales de eSports empiezan a perder facultades sobre los 25 años”, señala Quique Mencía, periodista especializado en tecnología, con quien calculamos a qué edad se jubilan los gamers

El gaming en el punto de mira también con Sincrolab, una compañía que crea juegos para estimular las capacidades cognitivas de niños con trastornos cognitivos, como déficit de atención. "Las nuevas tecnologías nos permiten manejar los estímulos en milisegundos", explica el fundador de Sincrolab, Nacho de Ramón.